平衡調整編年史

共 305 筆:增強 128、削弱 12、重做 4、調整 161

目前收錄的是陸服官方公告的調整日期,台服通常較晚跟進, 實際以台服遊戲內為準。「增強 / 削弱」是整理者依調整內容判斷,官方公告本身不分類; 原文為簡體自動轉繁,用字可能是陸服用語。

2025 年47 筆

  1. 調整陸服・戰法暗箭難防

    當有敵軍被捕獲,對其造成兵刃傷害由260%提升至530%。

  2. 增強陸服・戰法累世立名

    灼燒狀態傷害率由60%提升至76%

  3. 調整陸服・戰法酒池肉林

    自身為主將時,第5回合起,對敵軍全體造成兵刃傷害由68%提升至80%

  4. 調整陸服・戰法搦戰群雄

    由準備1回合發動,調整為發動後冷卻1回合。

  5. 調整陸服・戰法神射

    使普通攻擊目標降低統率25點調整為降低統率和武力25點

  6. 調整陸服・戰法火燒連營

    對敵軍單體施加灼燒狀態,隨機釋放次數由2次調整為2-3次

  7. 調整陸服・武將夏侯惇

    盾兵適性提升至S

  8. 調整陸服・戰法槍舞如風

    「使自身及友軍單體獲得2次抵禦」改為「使我軍群體(2-3人)獲得2次抵禦」;「持續1回合」改為「持續2回合」;「可疊加;若與關興同時出戰,則友軍單體必定選擇關興」改為「可疊加。」

    看調整前後原文
    調整前

    使自身及友軍單體獲得2次抵禦,持續1回合,並使自身本回合發動普通攻擊後,對目標造成兵刃傷害(傷害率240%)及掠陣狀態:掠陣狀態疊加兩次時,移除掠陣狀態並使自身提高40點武力,可疊加;若與關興同時出戰,則友軍單體必定選擇關興

    調整後

    使我軍群體(2-3人)獲得2次抵禦,持續2回合,並使自身本回合發動普通攻擊後,對目標造成兵刃傷害(傷害率240%)及掠陣狀態:掠陣狀態疊加兩次時,移除掠陣狀態並使自身提高40點武力,可疊加。

  9. 調整陸服・戰法火神英風

    效果描述大幅改寫(見調整前後原文)

    看調整前後原文
    調整前

    戰鬥前2回合,對敵軍全體武將分別有15%概率(處於灼燒狀態的目標位70%概率)發動兵刃攻擊(傷害率142%),戰鬥第3回合時,使我軍群體(2-3人)武力提高20(受武力影響)且自身每回合行動前會治療我軍群體(2人,治療率158%,受武力影響),持續3回合;自身為主將時,兵刃攻擊觸發概率提高10%

    調整後

    戰鬥第2-4回合,自身每回合有50%概率(受武力影響)對敵軍全體發動兵刃攻擊(傷害率158%)並治療我軍全體(治療率158%,受武力影響);第5回合起,我軍全體武力提升20(受武力影響)

  10. 調整陸服・戰法知己知彼

    「全體造成傷害降低35%(受智力影響」改為「全體造成傷害降低45%(受智力影響」;「每回合有35%概率(受魅力」改為「每回合有45%概率(受魅力」

    看調整前後原文
    調整前

    戰鬥首回合,使敵我全體造成傷害降低35%(受智力影響);第2回合起,每回合有35%概率(受魅力影響)使友軍全體造成傷害提高6%(受最高屬性影響),可疊加,持續到戰鬥結束

    調整後

    戰鬥首回合,使敵我全體造成傷害降低45%(受智力影響);第2回合起,每回合有45%概率(受魅力影響)使友軍全體造成傷害提高6%(受最高屬性影響),可疊加,持續到戰鬥結束。

  11. 調整陸服・戰法刀出如霆

    「兵刃傷害(傷害率300%,由敵軍全體平分,敵軍每有1名副將總傷害率提高120%)及掠陣狀態」改為「兵刃傷害(傷害率180%)及掠陣狀態」;「高120%)及掠陣狀態:掠陣狀態疊加」改為「高120%)及掠陣狀態,重複3次;掠陣狀態疊加」

    看調整前後原文
    調整前

    準備1回合,自身及友軍單體獲得30%倒戈,持續2回合,並對敵軍造成兵刃傷害(傷害率300%,由敵軍全體平分,敵軍每有1名副將總傷害率提高120%)及掠陣狀態:掠陣狀態疊加2次時,移除掠陣狀態並使目標受到兵刃傷害提高30%,可疊加;若與張苞同時出戰,則友軍單體必定選擇張苞

    調整後

    準備1回合,自身及友軍單體獲得30%倒戈,持續2回合,並對敵軍造成兵刃傷害(傷害率180%)及掠陣狀態,重複3次;掠陣狀態疊加2次時,移除掠陣狀態並使目標受到兵刃傷害提高30%,可疊加;若與張苞同時出戰,則友軍單體必定選擇張苞

  12. 調整陸服・軍師技情牽戟逆

    部隊中呂布自帶戰法替換為白門逆戰

  13. 調整陸服・戰法文武雙全

    新增「(疊加5次後獲得10%攻心)」;新增「(疊加5次後獲得10%倒戈)」

    看調整前後原文
    調整前

    戰鬥中,自己每次造成謀略傷害時,增加30點智力,可疊加5次;每次造成兵刃傷害時,增加30點武力,可疊加5次

    調整後

    戰鬥中,自己每次造成謀略傷害時,增加30點智力,可疊加5次(疊加5次後獲得10%攻心);每次造成兵刃傷害時,增加30點武力,可疊加5次(疊加5次後獲得10%倒戈)。

  14. 調整陸服・軍師技武聖揚威

    部隊中關羽自帶技能發動率提升35%但需額外準備一回合

  15. 調整陸服・軍師技西涼飛熊

    騎兵專屬,消耗3000糧食將部隊訓練為飛熊騎卒:我軍主將每回合行動時,有20%概率(受熟練度影響,至多40%概率)對敵軍群體(2人)造成謀略傷害(傷害率10%,受我軍全體累計造成治療量影響,觸發後重置累計進度),持續30分鐘,撤退後該效果立即結束,飛熊軍無法使用該軍師技

  16. 調整陸服・戰法江天長焰

    效果描述大幅改寫(見調整前後原文)

    看調整前後原文
    調整前

    戰鬥中,每回合使敵軍全體受到謀略傷害提高4%(受智力影響),可疊加,並有幾率(32%,每有一名敵軍處於灼燒或水攻狀態時,提高4%)對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率146%,受智力影響);自身為主將時,基礎概率提高至20%→40%且該次攻擊目標將鎖定敵軍兵力最低單體

    調整後

    戰鬥中,每回合對敵軍全體施加1層長焰(若目標處於灼燒或水攻狀態則有50%概率額外施加1層),每層長焰使其受到謀略傷害提高4%;自身行動時對隨機敵軍單體造成謀略傷害(傷害率100%,受智力影響);自身為主將時,敵軍全體每有5層長焰則有35%概率(受智力影響)重複1次該謀略傷害。

  17. 增強陸服・戰法錦囊妙計

    「觸發時額外對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率45%」改為「觸發時治療我軍兵力最低單體(治療率100%」;刪除「及雙方智力差」

    看調整前後原文
    調整前

    戰鬥中,奇數回合有32%概率(受智力影響),偶數回合有75%概率(受智力影響)使友軍單體的自帶主動戰法概率提高100%且有35%概率跳過1回合準備,持續1回合;自身為主將時,觸發時額外對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率45%,受智力及雙方智力差影響)並使跳過概率提高至100%

    調整後

    戰鬥中,奇數回合有32%概率(受智力影響),偶數回合有75%概率(受智力影響)使友軍單體的自帶主動戰法概率提高100%且有35%概率跳過1回合準備,持續1回合;自身為主將時,觸發時治療我軍兵力最低單體(治療率100%,受智力影響)並使跳過概率提高至100%。

  18. 調整陸服・戰法毒泉拒蜀

    效果描述大幅改寫(見調整前後原文)

    看調整前後原文
    調整前

    對敵軍單體(80%概率選擇敵軍統率最高者)施加猛毒,2回合後消失,擁有猛毒的敵軍每次受到普通攻擊會疊加一層猛毒,最多疊加3層,層數疊滿時會立即消失並清除自身所有戰法冷卻時間,猛毒消失時會對敵軍全體造成謀略傷害,(傷害率75%→150%,每有一層猛毒傷害率提高20%→40%,受智力影響),我方蠻族非普攻傷害也會增加猛毒層數,該戰法發動後會進入1回合冷卻

    調整後

    對敵軍單體(80%概率選擇敵軍統率最高者)施加2回合猛毒並使其受到普通攻擊時疊加1層猛毒,猛毒疊至3層或消失時(含被淨化)對敵軍全體造成謀略傷害(傷害率75%→150%,每層猛毒提高傷害率20%→40%,受智力影響)並清除自身所有戰法冷卻,我方蠻族非普攻傷害也會增加猛毒層數,該戰法發動後會進入1回合冷卻。

  19. 調整陸服・戰法興雲布雨

    新增「戰鬥中,回合開始時敵軍每有一類持續性傷害狀態,自身對我軍單體進行1次治療(治療率20%→40%,受智力影響)」;刪除「每回合持續造成傷害」

    看調整前後原文
    調整前

    戰鬥第2回合開始,使敵軍全體進入水攻狀態,每回合持續造成傷害(傷害率36%→72%,受智力影響),並使其受到傷害增加5%→10%,持續5回合

    調整後

    戰鬥中,回合開始時敵軍每有一類持續性傷害狀態,自身對我軍單體進行1次治療(治療率20%→40%,受智力影響);戰鬥第2回合開始,使敵軍全體進入水攻狀態(傷害率36%→72%,受智力影響),並使其受到傷害增加5%→10%,持續5回合。

  20. 調整陸服・戰法十勝十敗

    新增「且我軍主將發動主動或突擊戰法時,自身有30%概率治療我軍單體(治療率25%→50%,受智力影響)」

    看調整前後原文
    調整前

    戰鬥前2回合,使我軍主將獲得洞察(免疫所有控制效果)狀態,受到的傷害降低25%→50%

    調整後

    戰鬥前2回合,使我軍主將獲得洞察(免疫所有控制效果)狀態,受到的傷害降低25%→50%;且我軍主將發動主動或突擊戰法時,自身有30%概率治療我軍單體(治療率25%→50%,受智力影響)。

  21. 調整陸服・戰法長驅直入

    效果描述大幅改寫(見調整前後原文)

    看調整前後原文
    調整前

    被動,戰鬥中,每次造成兵刃傷害後,使自己造成的兵刃傷害提高7.5%→15%,最大疊加5次;疊加5次後,使我軍全體受到傷害降低8%→16%(受武力影響),持續2回合

    調整後

    指揮,戰鬥中,我軍全體每次造成兵刃傷害後,使其造成兵刃傷害提高3.5%→7%,可疊加5次;疊加5次後,使其受到傷害降低5%→10%(受武力影響),持續2回合 。

  22. 調整陸服・緣分共承天地

    緣分武將戰鬥首回合免疫繳械

  23. 調整陸服・緣分南疆驍侶

    緣分武將戰鬥中造成的兵刃傷害提升10%

  24. 調整陸服・戰法固若金湯

    使自己獲得洞察(免疫所有控制效果)狀態並嘲諷敵軍全體(強迫目標普通攻擊自己),同時提高自身75→150統率(受統率影響),持續2回合

  25. 調整陸服・軍師技寵榮愛待

    到達目的地後進入駐守狀態並獲得戰鬥增益:與玩家部隊戰鬥時,偶數回合治療我方隨機單體(治療率50%,受熟練度影響,至多100%);且戰敗後回到可徵兵的調動點時,會自動耗費資源為部隊徵至滿額兵力。

  26. 調整陸服・緣分幽鷙合策

    緣分武將戰鬥前4回合獲得8%規避,後4回合獲得8%攻心

  27. 調整陸服・緣分才堪相配

    緣分武將智力提升5%

  28. 調整陸服・緣分江東眷影

    緣分武將戰鬥前3回合獲得休整狀態(治療率50%)

  29. 調整陸服・緣分洛水情殤

    緣分武將政治最高單體智力提升20,魅力最高單體統率提升20

  30. 調整陸服・緣分琴瑟和鳴

    緣分武將智力提升,提升值為雙方魅力屬性總和的6%

  31. 調整陸服・軍師技計出萬全

    使用後對中立地塊(銅礦除外)進行攻佔,本次攻佔跳過戰平階段(連續跳過3次戰平後部隊將撤退),若部隊成功佔領地塊,則使得該地塊提升50%(受熟練度影響,至多提升100%)資源產量,持續24小時;若部隊攻佔時戰敗,則返還30%(受熟練度影響,至多提升50%)死兵數所對應的徵兵資源。

  32. 調整陸服・軍師技陷陣之志

    盾兵專屬,使用後進入持續30分鐘的陷陣之志狀態:戰鬥前4回合,主將受到傷害降低8%,受熟練度影響,至多降低16%),若戰平則進入牽制狀態(敵我部隊無法使用撤退指令)。牽制期間若有友方部隊與被牽制的敵方部隊交戰且獲得戰功,自身獲得30%戰功分享。

  33. 調整陸服・戰法顧盼生姿

    偷取敵軍一名男性武將35點武力、智力、統率、魅力給自身和友軍單體(受魅力影響),持續2回合,可疊加2次

  34. 調整陸服・緣分鸞鳳棲蜀

    戰鬥中,孫尚香獲得5%倒戈,劉備受到來自吳陣營武將的傷害降低10%。

  35. 增強陸服・武將魯肅

    弓兵適性由A提升至S。

  36. 調整陸服・軍師技偽伏暗渡

    滿熟練度時計略點消耗降低至4點

  37. 調整陸服・戰法兵鋒

    發動幾率由25%→35%提升至25%→40%

  38. 調整陸服・軍師技嚴陣守禦

    駐守的同時獲得累敵效果:戰鬥開始時使隨機敵軍單體陷入禁療狀態,持續2回合

  39. 調整陸服・軍師技子午奇謀

    到達目的地後額外獲得60分鐘的突襲狀態:玩家間交戰首回合主動/突擊戰法發動率提升8%(受熟練度影響,最高為12%)

  40. 調整陸服・軍師技果敢樂戰

    體力消耗降低效果對駐守指令生效

  41. 調整陸服・軍師技疾戰突襲

    使疾戰突襲狀態持續3場戰鬥,回到調動點後移除

  42. 調整陸服・軍師技祈風禱雨

    不再提升水窪範圍內的糧食地塊產量,而是使範圍內自身四級及以上糧食地塊50%(受熟練度影響,最多100%)概率永久提升地塊等級(提升不超過8級地),土地歸屬變化後等級迴歸;每名玩家受此提升的糧食地塊至多7塊(勢力值不提升)

  43. 調整陸服・戰法累世立名

    效果描述大幅改寫(見調整前後原文)

    看調整前後原文
    調整前

    準備1回合,對敵軍群體(2人)造成一次兵刃攻擊(傷害率63%→126%),降低其12→24統率(受武力影響)並附加灼燒狀態(傷害率60%,受智力影響),持續2回合,自身為主將時,額外提高我軍全體40→80統率,持續3回合

    調整後

    準備1回合,對敵軍全體造成一次兵刃傷害(傷害率63%→126%)並施加2回合灼燒狀態(傷害率30%→60%,受智力影響);自身為主將時,提高我軍全體40→80統率,可疊加,持續3回合

  44. 調整陸服・軍師技錦帆遊俠

    若未發生戰鬥則返還除體力外資源消耗的80%

  45. 調整陸服・軍師技霸王討逆

    計略點消耗減少至8點

  46. 調整陸服・軍師技威震河朔

    部隊內文丑的速度、武力值提升至40點。

  47. 調整陸服・軍師技紅顏惑心

    呂布自帶替換戰法無雙飛將的發動率提升至35%