2022-05-11 更新(增強) / 戰鬥前 2 回合,對敵軍全體武將分別有 7.5%→15% 機率(處於灼燒狀態的目標為 35%→70% 概 率)發動兵刃攻擊(傷害率 71%→142%),戰鬥第 3 回合時,使我軍群體(2-3 人)武力提升 10→20(受武力影響) 且自身每回合行動前會治療我軍群體(2 人,治療率 79%→158%,受武力影響),持續 3 回合,自身為主將時,兵刃攻擊觸發機率提升 5%→10% / / 原始版本 / 戰鬥前 2 回合,使我軍群體(2 人)獲得必中狀態,戰鬥第 3 回合時,使其免疫虛弱(無法造成傷害)狀態且自身每回合行動前會治療我軍群體(2 人,治療率 79%→158%,受武力影響),持續 3 回合