2024-07-03 更新(增強) / 戰鬥中,自身普通攻擊傷害提高 40%→80%(受目標損失兵力影響)且鎖定敵方兵力最低單體,且普通攻擊時有 35%→70% 機率使目標進入禁療狀態,持續 1 回合 / / 原始版本 / 普通攻擊傷害提高 30%→60%(受目標損失兵力影響),戰鬥第 5 回合時,鎖定敵方兵力最低單體直到戰鬥結束,並且普通攻擊時有 35%→70% 機率使目標進入禁療狀態,持續 1 回合