戰鬥中,若我軍主將當前兵種適應性為A,則使其戰鬥屬性提升4%→8%(受智力影響),若為S則使其自帶主動戰法發動率提升4%→8%(受智力影響);且每回合有25%→50%機率(受智力影響)使我軍群體(2-3人)進入1回合剛毅狀態;17.5%→35%機率(受智力影響)不受敵軍負面狀態影響。