2024-07-17 更新(增強) / 戰鬥中,自身每回合有 25%→50% 機率(受武力影響)對敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率 96%→192%)並治療我軍兵力最低的武將(治療率 28%→56%,受武力影響);自身為主將時,戰鬥前 2 回合,使敵軍單體受到傷害提高 15%→30% / / 原始版本 / 戰鬥中,普通攻擊後有 35% 機率對目標再次發起猛攻(傷害率 96%→192%)並為我軍單體恢復兵力(治療率 28%→56%,受武力影響);自身為主將時,戰鬥前 2 回合,使敵軍單體首次受到傷害提高 15%→30%