戰鬥中無法發動普通攻擊(無法被淨化),每回合若無敵軍處於灼燒狀態則獲得1次抵禦持續1回合;每當自身抵禦被消耗時,若有敵軍處於灼燒狀態,則對灼燒狀態敵軍造成一次兵刃傷害(傷害率為累計消耗抵禦次數×52%)