2024-07-03 更新(增強) / 戰鬥中,自身及友軍單體成功發動普通攻擊後,自身有 37.5%→75% 機率隨機獲得連擊、洞察、先攻、必中、破陣狀態的 1 種,優先獲得不同的狀態,持續 2 回合,自身為主將時,首回合行動前自身有 37.5%→75% 機率隨機獲得連擊、洞察、必中狀態的一種,持續 1 回合 / / 2020-01-08 更新(增強) / 戰鬥中,自身及友軍單體成功發動普通攻擊後,自身有 37.5%→75% 機率隨機獲得連擊、洞察、先攻、必中、破陣狀態的一種,持續 2 回合,自身為主將時,優先獲得不同的狀態 / / 原始版本 / 戰鬥中,自身及友軍單體成功發動普通攻擊後,自身有 33%→66% 機率隨機獲得連擊、洞察、先攻、必中、破陣狀態的一種,持續 2 回合,自身為主將時,優先獲得不同的狀態