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隊伍對比

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隊伍對比

「孫太周 (副本)」 vs 「爆頭騎」 — 並排面板、兵種克制與 3×3 傷害

A孫太周 (副本)弓兵T3

休閒玩(PK-S26)· 0·未評分

  • 1.孫權
  • 2.SP 步練師
  • 3.周泰
武力
353
智力
405
統率
469
B爆頭騎騎兵T3

1(OG-兵演春秋)· 0·未評分

  • 1.張遼
  • 2.夏侯淵
  • 3.郭嘉
武力
443
智力
476
統率
489

差異分析

兵種克制
A → B × 0.85/B → A × 1.15
Tier
A:T3/B:T3
總面板差(A − B)
武 -90智 -71統 -19

3×3 傷害矩陣(預期普攻,未計戰法)

孫太周 (副本) → 爆頭騎

攻 / 守張遼夏侯淵郭嘉
孫權
武 0
謀 62
武 0
謀 185
武 0
謀 0
SP 步練師
武 0
謀 87
武 0
謀 210
武 0
謀 0
周泰
武 28
謀 0
武 126
謀 0
武 107
謀 0

爆頭騎 → 孫太周 (副本)

攻 / 守孫權SP 步練師周泰
張遼
武 260
謀 0
武 471
謀 0
武 135
謀 293
夏侯淵
武 237
謀 0
武 448
謀 0
武 112
謀 126
郭嘉
武 0
謀 363
武 0
謀 329
武 0
謀 735

※ 僅考慮兵種克制 + 紅度加減傷,未含裝備 / 兵書 / 戰法加乘。誤差 ±15%。

※ 面板 & 傷害計算未含裝備精煉加成 / 兵書 / 戰法倍率(MVP 限制)— 需精確模擬請用 傷害模擬器(或日後上線的戰鬥模擬 v2)。