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隊伍對比

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隊伍對比

「爆頭騎」 vs 「無當群弓」 — 並排面板、兵種克制與 3×3 傷害

A爆頭騎騎兵T3

1(OG-兵演春秋)· 0·未評分

  • 1.張遼
  • 2.夏侯淵
  • 3.郭嘉
武力
443
智力
476
統率
489
B無當群弓弓兵T3

劍丨大耿鬼(OG-兵演春秋)· 0·未評分

  • 1.SP 袁紹
  • 2.SP 朱儁
  • 3.沮授
武力
438
智力
642
統率
544
平民、低配扒皮

差異分析

兵種克制
A → B × 1.15/B → A × 0.85
Tier
A:T3/B:T3
總面板差(A − B)
武 +5智 -166統 -55
無當群弓 獨有
平民、低配扒皮
無當群弓 自標「克制」
皇馬、普攻隊

3×3 傷害矩陣(預期普攻,未計戰法)

爆頭騎 → 無當群弓

攻 / 守SP 袁紹SP 朱儁沮授
張遼
武 168
謀 0
武 107
謀 0
武 202
謀 0
夏侯淵
武 145
謀 0
武 84
謀 0
武 179
謀 0
郭嘉
武 0
謀 284
武 0
謀 53
武 0
謀 0

無當群弓 → 爆頭騎

攻 / 守張遼夏侯淵郭嘉
SP 袁紹
武 163
謀 119

※ 面板 & 傷害計算未含裝備精煉加成 / 兵書 / 戰法倍率(MVP 限制)— 需精確模擬請用 傷害模擬器(或日後上線的戰鬥模擬 v2)。

武 262
謀 242
武 243
謀 0
SP 朱儁
武 0
謀 291
武 39
謀 415
武 21
謀 0
沮授
武 0
謀 439
武 0
謀 565
武 0
謀 114

※ 僅考慮兵種克制 + 紅度加減傷,未含裝備 / 兵書 / 戰法加乘。誤差 ±15%。