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隊伍對比

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隊伍對比

「無當群弓」 vs 「群弓」 — 並排面板、兵種克制與 3×3 傷害

A無當群弓弓兵T3

劍丨大耿鬼(OG-兵演春秋)· 0·未評分

  • 1.SP 袁紹
  • 2.SP 朱儁
  • 3.沮授
武力
438
智力
642
統率
544
平民、低配扒皮
B群弓弓兵T1.5

Moksa(PK-S24)· 0· 90.0

  • 1.SP 袁紹
  • 2.SP 朱儁紅1
  • 3.沮授
武力
399
智力
574
統率
507

差異分析

兵種克制
A → B × 1.00/B → A × 1.00
Tier
A:T3/B:T1.5
總面板差(A − B)
武 +38智 +68統 +36
無當群弓 獨有
平民、低配扒皮
無當群弓 自標「克制」
皇馬、普攻隊

3×3 傷害矩陣(預期普攻,未計戰法)

無當群弓 → 群弓

攻 / 守SP 袁紹SP 朱儁沮授
SP 袁紹
武 232
謀 51
武 204
謀 0
武 259
謀 0
SP 朱儁
武 0
謀 252
武 0
謀 162
武 0
謀 0
沮授
武 0
謀 426
武 0
謀 331
武 0
謀 102

群弓 → 無當群弓

攻 / 守SP 袁紹SP 朱儁沮授
SP 袁紹
武 94
謀 0

※ 面板 & 傷害計算未含裝備精煉加成 / 兵書 / 戰法倍率(MVP 限制)— 需精確模擬請用 傷害模擬器(或日後上線的戰鬥模擬 v2)。

武 41
謀 0
武 122
謀 0
SP 朱儁
武 0
謀 45
武 0
謀 0
武 0
謀 0
沮授
武 0
謀 276
武 0
謀 77
武 0
謀 0

※ 僅考慮兵種克制 + 紅度加減傷,未含裝備 / 兵書 / 戰法加乘。誤差 ±15%。