更新 / 使敵軍單體混亂 2 回合,並對自身外的敵我全體依次判定:若未混亂則有 25%→35% 機率使其混亂 2 回合;友軍已混亂時,解除其負面狀態(賈詡為主將時,提高目標友軍 6%→12% 造成傷害,受智力影響,持續 2 回合);敵軍已混亂時,對其造成謀略攻擊(傷害率 87.5%→175%,受智力影響) / / 2020-04-01 更新 / 使敵軍單體混亂 2 回合,並對自身外的敵我全體依次判定:若未混亂則有 25%→35% 機率使其混亂 2 回合;友軍已混亂時,解除其負面狀態(自身為主將時,提高其 6%→12% 造成傷害,受智力影響,持續 2 回合);敵軍已混亂時,對其造成謀略攻擊(傷害率 87.5%→175%,受智力影響) / / 2020-02-19 更新 / 註:戰法名稱由「營謀亂武」調整為「神機莫測」 / / 原始版本 / 待補充