平衡調整編年史

共 305 筆:增強 128、削弱 12、重做 4、調整 161

目前收錄的是陸服官方公告的調整日期,台服通常較晚跟進, 實際以台服遊戲內為準。「增強 / 削弱」是整理者依調整內容判斷,官方公告本身不分類; 原文為簡體自動轉繁,用字可能是陸服用語。

2024 年27 筆

  1. 調整陸服・兵書三里而還

    戰鬥第3回合,自身獲得反擊狀態(傷害率50%),持續3回合

  2. 調整陸服・兵書久戰

    自身獲得3%攻心和倒戈

  3. 調整陸服・兵書仙姿

    自身武力、智力提升,提升值相當於魅力值的6%

  4. 調整陸服・兵書以直報怨

    自身受到控制狀態時,有50%概率對敵軍單體造成1次兵刃傷害(傷害率70%)

  5. 調整陸服・兵書以退為進

    自身受到傷害降低15%但每回合受到傷害提升4%

  6. 調整陸服・兵書兵行詭道

    戰鬥第2回合,我軍單體與敵軍隨機單體造成傷害降低75%,持續1回合

  7. 調整陸服・兵書分利

    自身受到兵刃傷害後,統率提升1%,受到謀略傷害後,智力提升1%,分別可疊加5次。

  8. 調整陸服・兵書剛柔

    受到治療時,提高9%治療效果

  9. 調整陸服・兵書千里疾行

    自身武力、智力降低70%,第2回合起突擊戰法發動率提升20%

  10. 調整陸服・兵書善戰

    自身每次造成傷害後,造成傷害提升0.5%,可疊加8次

  11. 調整陸服・兵書守而有道

    自身受到的謀略傷害降低5%(受統率影響)。

  12. 調整陸服・兵書審時度勢

    自身受到傷害提升3%,造成治療提升12%

  13. 調整陸服・兵書應機立斷

    自身每回合首次造成傷害提升12%

  14. 調整陸服・兵書持重

    戰鬥第4、5回合,自身免疫混亂狀態

  15. 調整陸服・兵書枕戈坐甲

    戰鬥第2-6回合,自身每回合有25%概率獲得1次抵禦

  16. 調整陸服・兵書樂善好施

    自身造成治療時有概率(取會心和奇謀幾率更高一項)使此次治療提升100%(取會心傷害和奇謀傷害更高一項)

  17. 調整陸服・兵書歸心

    自身準備戰法發動率提升3%

  18. 調整陸服・兵書洞若觀火

    自身受到屬性降低效果時,有20%概率免疫

  19. 調整陸服・兵書無功而勵

    每回合行動時,若自身處於繳械、計窮、震懾或混亂狀態,則恢復一定兵力(恢復率80%)

  20. 調整陸服・兵書示敵以弱

    戰鬥前4回合,使自身造成傷害降低15%,第4回合開始自身主動戰法發動率提升7%

  21. 調整陸服・兵書神清氣淨

    自身累計受到2次控制狀態時,清除我軍單體負面狀態,僅觸發1次

  22. 調整陸服・兵書精準

    戰鬥第2、3回合,自身獲得必中狀態

  23. 調整陸服・兵書統軍

    自身統率提升20

  24. 調整陸服・兵書謀定後動

    自身所有不需要準備的主動戰法提高1回合準備,該戰法傷害提高100%

  25. 調整陸服・兵書遠謀

    自身造成持續性狀態傷害提升6%

  26. 調整陸服・兵書銳利

    自身突擊戰法發動率提升2%

  27. 調整陸服・兵書開闔

    成功發動主動戰法後,自身受到傷害降低6%,持續1回合