平衡調整編年史

共 305 筆:增強 128、削弱 12、重做 4、調整 161

目前收錄的是陸服官方公告的調整日期,台服通常較晚跟進, 實際以台服遊戲內為準。「增強 / 削弱」是整理者依調整內容判斷,官方公告本身不分類; 原文為簡體自動轉繁,用字可能是陸服用語。

2026 年1 筆

  1. 重做陸服・戰法陷陣突襲

    效果描述大幅改寫(見調整前後原文)

    看調整前後原文
    調整前

    戰鬥中,自身普通攻擊有68%幾率鎖定敵軍主將,自身突擊戰法發動幾率提高15%且自身成功發動突擊戰法後,對目標額外發動一次兵刃攻擊(傷害率95%,戰鬥第3回合起,此次傷害有68%幾率額外攻擊一名敵軍);自身為主將時,獲得6%倒戈

    調整後

    戰鬥中,自身突擊戰法發動幾率提高15%(自身為副將時,受武力影響)且自身成功發動突擊戰法後,對目標發動1次兵刃攻擊(傷害率95%,第3回合起,有68%幾率額外攻擊1名敵軍並使自身突擊戰法發動率提高3%);自身為主將時,普通攻擊有68%幾率鎖定敵軍主將