平衡調整編年史

共 305 筆:增強 128、削弱 12、重做 4、調整 161

目前收錄的是陸服官方公告的調整日期,台服通常較晚跟進, 實際以台服遊戲內為準。「增強 / 削弱」是整理者依調整內容判斷,官方公告本身不分類; 原文為簡體自動轉繁,用字可能是陸服用語。

2024 年1 筆

  1. 增強陸服・軍師技兵貴神速

    新增「(受熟練度影響,最低5點)」;「屬性額外提升1點(當前上限10點,受熟練度影響,至多提升20點)」改為「屬性額外提升1點,上限25點」

    看調整前後原文
    調整前

    我方所有騎兵部隊行軍速度高於50點時,每10點行軍速度將使我方主將最高屬性額外提升1點(當前上限10點,受熟練度影響,至多提升20點);騎兵專屬,戰鬥第3回合我方隨機單體獲得破陣狀態,持續1回合

    調整後

    我方所有騎兵部隊行軍速度高於50點時,每10點(受熟練度影響,最低5點)行軍速度將使我方主將最高屬性額外提升1點,上限25點;騎兵專屬,戰鬥第3回合我方隨機單體獲得破陣狀態,持續1回合。