系統玩法

兵書

S2 起開放的武將強化系統:消耗武將解鎖、用銅幣研讀,從作戰、虛實、軍形、九變等類別擇一,搭配一本大兵書與小兵書;S3 再開第三層。

最後更新校對:sgsdeck 編輯部

台服官方待確認每段標出處;台服官方以外的說法一律標待確認。

兵書是什麼

武將研習兵書後能力會提升,而且兵書可以更換。四類兵書(作戰、虛實、軍形、九變)擇其一習得,用來加強武將的長處或彌補劣勢。兩軍交戰時兵書可起關鍵作用,不同兵書效果各不相同,要依武將所需選擇。

  • 開啟兵書後,武將進階也會對治療效果產生加成(2021 年 10 月版本更新)
  • 開兵書要消耗大量銅幣,官方提醒前期搭配時不要把銅幣全部投進兵書

怎麼解鎖

  • S2 起開放:隨伺服器進程完成相應的皇圖霸業後,兵書系統對五星和四星戰鬥武將開放
  • 在武將介面選「兵書」進入,消耗一定數量的武將解鎖兵書後,再用銅幣研讀各種兵書
  • S3 開放兵書第三層:達到相應皇圖霸業後,武將等級 30 級時消耗兩個同陣營五星武將,解鎖第三層兵書並研讀
  • 進新賽季時,兵書解鎖狀態跟武將卡、進階數、覺醒狀態一起保留(S3 賽季說明)

大兵書與小兵書待確認:台服官網刊登的玩家投稿〈全兵書介紹&細節分析〉(2021-10),不是官方說明

  • 一名武將只能帶同一類的兵書:選了作戰就只能帶作戰類
  • S2 每名武將可帶 1 本四字兵書(大兵書)與 1 本二字兵書(小兵書)
  • S3 起五星武將可選 1 本四字兵書與 2 本二字兵書,四星武將不變
  • 每名武將可選的兵書不完全一樣,例如投稿者寫曹操沒有誘敵之策、呂布沒有奇正相生

四類兵書怎麼選(官方搭配思路)

類別適合誰官方舉例
作戰依靠普通攻擊或突擊戰法輸出的武將(如呂布、夏侯淵、太史慈)呂布靠普攻與突擊輸出又需要續航,選勝而益強+武略;太史慈、張遼不缺續航可選一鼓作氣加突擊傷害;諸葛亮可選作戰類的奇正相生+文韜,或虛實類的攻其不備+鬼謀,看帶什麼戰法
虛實依靠主動戰法輸出的武將(如樂進、程昱、徐庶)趙雲、關羽、甘寧、張飛靠主動戰法輸出,隊友有控制時帶以治擊亂,再配鬼謀;陸遜、龐統、袁紹這類多 AOE 的武將選攻其不備,再視情況配鬼謀、將威、神機
軍形需要增強防禦能力的武將(如曹仁、曹操、程普)曹仁自帶嘲諷要吃很多普攻,選三里而還補輸出,配鐵甲降低普攻與突擊傷害;曹操、程普可走軍形的嚴陣以待+守勢,或九變的臨敵不亂+馳援加強輔助
九變治療、輔助型武將(如劉備、華佗、蔡文姬)華佗、劉備能穩定治療,很容易觸發援其必攻的減傷,治療與減傷搭配大幅增加續航,再配勵軍加強友軍輸出

2021 年 10 月兵書調整

台服官網〈版本更新大神玩家解讀【兵書篇】〉列出的官方調整條目(玩家解讀不收)。這是 2021 年的版本,之後若再調整以遊戲內為準。

兵書調整前調整後
勝戰無視目標 100% 統率和智力無視目標 65% 統率和智力
順天應時增加 1 回合持續時間的機率 30%35%
謀定後動戰法傷害提高 80%95%
援其必攻為損失兵力最多的友軍恢復兵力時,使其受到傷害降低 15%12%
惜兵愛民受到治療效果時,30% 機率提高 35% 治療量每回合 50% 機率回復一定兵力(治療率 65%)
剛柔未學習主動戰法時(含自帶),受到傷害降低 4%受到治療效果時,提高 7% 治療效果
藏刀未學習主動戰法時(含自帶),自身武力 +16突擊戰法傷害下降 5%,突擊戰法發動率提高 3%
妙算發動主動戰法後,自身智力 +18,持續 2 回合造成控制效果時,50% 機率降低目標 16 點智力和統率

作戰兵書一覽待確認:兵書清單與效果取自本站資料庫,跟 2021 年台服官網刊登的玩家投稿〈全兵書介紹&細節分析〉一致;之後版本若有調整,以遊戲內為準

官方建議:靠普通攻擊或突擊戰法輸出的武將。

兵書大/小效果
一鼓作氣大兵書增加突擊戰法18%的傷害 隨後每次發動突擊戰法該戰法效果降低1/3
不勇則死大兵書戰鬥第5回合開始 每回合有40%進入連擊 禁療狀態
勝而益強大兵書使自身在成功發動普通攻擊後 有40%機率恢復一定兵力(治療率65%)
奇正相生大兵書每回合有15%(受智力屬性加成)的機率獲得連擊狀態
蠻勇非勇大兵書提高自身智力屬性 其值等於自身武力屬性的16%
分險小兵書成功發動突擊戰法後,使自身受到的兵刃傷害和謀略傷害降低6% 持續1回合
勝戰小兵書戰鬥第2回合 自身獲得65%破陣狀態
執銳小兵書使自身造成的兵刃傷害和謀略傷害提高3%
文韜小兵書使自身造成的謀略傷害提高2.8% (受智力屬性影響)
武略小兵書提高8%普通攻擊傷害
藏刀小兵書自身突擊戰法傷害下降5% 突擊戰法發動率增加3%

虛實兵書一覽待確認:兵書清單與效果取自本站資料庫,跟 2021 年台服官網刊登的玩家投稿〈全兵書介紹&細節分析〉一致;之後版本若有調整,以遊戲內為準

官方建議:靠主動戰法輸出的武將。

兵書大/小效果
以治擊亂大兵書對處於控制狀態的武將造成的傷害提高12%
大謀不謀大兵書每次成功發動主動戰法時 有50%機率增加4.5%奇謀和會心 持續2回合 可疊加兩次
後發先至大兵書發動需要準備的戰法時 使自身獲得先攻狀態 持續1回合
攻其不備大兵書對敵軍兵力最高者造成的傷害提高10%
疾戰突圍大兵書發動需要準備的戰法時 有20%的機率跳過1回合準備
謀定後動大兵書自身所有不需要準備的主動戰法增加1回合準備 該戰法傷害提高95%
順天應時大兵書施加持續性狀態時 有35%的機率增加1回合持續時間
占卜小兵書每回合行動時 自身隨機獲得受到兵刃/謀略傷害降低6%效果 持續1回合
合變小兵書每回合結束時 若本回合自身未發動主動戰法 則使自身受到的傷害降低6% 持續1回合
妙算小兵書造成控制效果時 50%機率減低目標16點智力和統率 持續1回合
將威小兵書提高自身2.5%會心和奇謀機率
神機小兵書戰鬥首回合 使自身獲得先攻狀態
鬼謀小兵書提升4.5%主動戰法傷害

軍形兵書一覽待確認:兵書清單與效果取自本站資料庫,跟 2021 年台服官網刊登的玩家投稿〈全兵書介紹&細節分析〉一致;之後版本若有調整,以遊戲內為準

官方建議:需要增強防禦能力的武將。

兵書大/小效果
三里而還大兵書戰鬥第3回合 自身獲得反擊狀態 (傷害率50%) 持續2回合
嚴陣以待大兵書戰鬥前2回合 為友軍群體 (2人) 分擔15%的傷害
守而有道大兵書自身受到的謀略傷害降低4% (受統率屬性影響)
惜兵愛民大兵書每回合有50%機率回復一定兵力 (恢復率65%)
無戰而勝大兵書造成控制效果時 自身受到的兵刃和謀略傷害降低10% 持續1回合
避其銳氣大兵書自身為主將時 戰鬥前2回合 獲得10%規避
剛柔小兵書受到治療時 提高7%治療效果
勇毅小兵書受到克制兵種的傷害減少15%
守勢小兵書戰鬥前3回合 自身受到的所有傷害降低5%
鐵甲小兵書使自身受到普通攻擊以及突擊戰法傷害降低6%
防備小兵書使自身受到的傷害降低3%
靜心小兵書使自身受到主動戰法傷害降低7%

九變兵書一覽待確認:兵書清單與效果取自本站資料庫,跟 2021 年台服官網刊登的玩家投稿〈全兵書介紹&細節分析〉一致;之後版本若有調整,以遊戲內為準

官方建議:治療、輔助型武將。

兵書大/小效果
分而疾戰大兵書自身受到的傷害降低3.5% (受速度屬性影響)
援其必攻大兵書為損失兵力最多的友軍恢復兵力時 使其受到的傷害降低12% 持續1回合
無功而厲大兵書每回合行動時 若自身處於繳械/計窮/震懾/混亂狀態 則恢復一定兵力 (恢復率60%)
示敵以弱大兵書戰鬥前4回合 使自身造成的傷害降低15% 第5回合開始 自身主動戰法發動率提高7%
臨敵不亂大兵書戰鬥第4回合 移除友軍單體所有的負面狀態
誘敵之策大兵書自身受到的傷害提高16% 友軍造成的傷害提高5%
勵軍小兵書戰鬥中 使隨機友軍單體造成傷害提高3%
掩虛小兵書每回合行動時 若自身為我軍損失兵力最多者 自身受到的傷害降低6%
救主小兵書戰鬥中 使我軍主將受到的傷害降低7% 自身受到的傷害提高7%
散仙小兵書獲得6%規避效果
百戰小兵書自帶戰法的發動機率提高3%
速戰小兵書戰鬥中 提高自身24點速度
馳援小兵書戰鬥中 隨機援護一名友軍 持續1回合

始計兵書一覽待確認:始計、用間兩類兵書在台服官網查不到介紹,清單與效果取自本站資料庫(對照陸服 2024 年 7 月新兵書資料),台服是否開放與數值以遊戲內為準

始計、用間是後來新增的兩類兵書,台服官網沒有找到介紹文章。

兵書大/小效果
三軍之眾大兵書戰鬥第2-4回合 自身獲得急救(治療率25% 受智力影響)
應機立斷大兵書自身每回合首次造成傷害提升12%
枕戈坐甲大兵書戰鬥第2-6回合 自身每回合有25%概率獲得1次抵禦
樂善好施大兵書自身造成治療時有概率(取會心和奇謀機率更高一項)使此次治療提升100%
洞若觀火大兵書自身受到屬性降低效果時 有20%概率免疫
神清氣淨大兵書自身累計受到2次控制狀態時 清除我軍單體負面狀態 僅觸發1次
久戰小兵書自身獲得3%攻心和倒戈
歸心小兵書自身準備戰法發動率提升3%
統軍小兵書自身統率提升20
遠謀小兵書自身造成持續性狀態傷害提升6%
銳利小兵書自身突擊戰法發動率提升2%
錘煉小兵書自身受到持續性狀態傷害降低10%

用間兵書一覽待確認:始計、用間兩類兵書在台服官網查不到介紹,清單與效果取自本站資料庫(對照陸服 2024 年 7 月新兵書資料),台服是否開放與數值以遊戲內為準

效果文字取自本站資料庫,對照陸服 2024 年 7 月的新兵書整理。

兵書大/小效果
以直報怨大兵書自身受到控制狀態時 有50%機率對敵軍單體造成1次兵刃傷害(傷害率70%)
以退為進大兵書自身受到傷害降低15% 但每回合受到傷害提升4%
兵行詭道大兵書戰鬥第2回合 我軍單體對敵軍隨機單體造成傷害降低75% 持續1回合
出奇制勝大兵書自身造成傷害降低50% 會心傷害和奇謀傷害降低50% 第2回合起自帶主動戰法發動率提升30%
千里疾行大兵書自身武力 智力降低70% 第2回合起突擊戰法發動率提升20%
審時度勢大兵書自身受到傷害提升3% 造成治療提升12%
仙姿小兵書自身武力 智力提升 提升值相當於魅力值的6%
分利小兵書自身受到兵刃傷害後 統率提升1% 受到謀略傷害後 智力提升1% 分別可疊加5次
善戰小兵書自身每次造成傷害後 造成傷害提升0.5% 可疊加8次
持重小兵書戰鬥第4/5回合 自身免疫混亂狀態
精準小兵書戰鬥第2/3回合 自身獲得必中狀態
開闔小兵書成功發動主動戰法後 自身受到傷害降低6% 持續1回合

常見問題

三戰兵書什麼時候開?

兵書從 S2 賽季開放:依台服官網〈二賽季整體賽季說明〉,隨伺服器進程完成相應的皇圖霸業後,兵書系統對五星和四星戰鬥武將開放。S3 再開放兵書第三層,要求武將 30 級並消耗兩個同陣營五星武將。

兵書怎麼解鎖?

在武將介面點「兵書」,消耗一定數量的武將解鎖兵書,之後用銅幣研讀各種兵書。第三層(S3 起)要武將 30 級,再消耗兩個同陣營的五星武將。兵書解鎖狀態在進新賽季時會保留。

作戰、虛實、軍形、九變兵書差在哪?

依台服官網〈兵書搭配指南〉:作戰類適合靠普通攻擊或突擊戰法輸出的武將(呂布、夏侯淵、太史慈),虛實類適合靠主動戰法輸出的武將(樂進、程昱、徐庶),軍形類適合要加強防禦的武將(曹仁、曹操、程普),九變類適合治療輔助武將(劉備、華佗、蔡文姬)。

一個武將可以帶幾本兵書?

依 2021 年台服官網刊登的玩家投稿整理:一名武將只能帶同一類兵書;S2 每名武將帶 1 本大兵書(四字)加 1 本小兵書(二字),S3 起五星武將可帶 1 本大兵書加 2 本小兵書,四星武將不變。實際以遊戲內兵書介面為準。

呂布兵書帶什麼?

台服官網〈兵書搭配指南〉的建議是作戰類:呂布靠普通攻擊與突擊戰法輸出、又需要續航,所以選能回兵力的勝而益強,搭配提高 8% 普通攻擊傷害的武略,兼顧輸出與續航。

華佗、劉備兵書帶什麼?

台服官網建議九變類:華佗、劉備能穩定治療,很容易觸發援其必攻(為損失兵力最多的友軍恢復兵力時,使其受到傷害降低),治療與減傷搭配可大幅增加續航,再搭配勵軍加強友軍輸出。

兵書可以換嗎?

可以。台服官網說明武將研習兵書後不僅能力提升,還能選擇更換,可以依武將的長處或劣勢調整。研讀兵書會消耗銅幣,官方提醒前期不要把銅幣全部投進兵書。

勝戰兵書效果是什麼?

勝戰是作戰類小兵書:戰鬥第 2 回合自身獲得 65% 破陣狀態(造成傷害時無視目標部分統率和智力)。2021 年 10 月台服版本更新前是無視 100%,之後調整為 65%。

出處