系統玩法
兵書
S2 起開放的武將強化系統:消耗武將解鎖、用銅幣研讀,從作戰、虛實、軍形、九變等類別擇一,搭配一本大兵書與小兵書;S3 再開第三層。
台服官方待確認每段標出處;台服官方以外的說法一律標待確認。
兵書是什麼
武將研習兵書後能力會提升,而且兵書可以更換。四類兵書(作戰、虛實、軍形、九變)擇其一習得,用來加強武將的長處或彌補劣勢。兩軍交戰時兵書可起關鍵作用,不同兵書效果各不相同,要依武將所需選擇。
- 開啟兵書後,武將進階也會對治療效果產生加成(2021 年 10 月版本更新)
- 開兵書要消耗大量銅幣,官方提醒前期搭配時不要把銅幣全部投進兵書
怎麼解鎖
- S2 起開放:隨伺服器進程完成相應的皇圖霸業後,兵書系統對五星和四星戰鬥武將開放
- 在武將介面選「兵書」進入,消耗一定數量的武將解鎖兵書後,再用銅幣研讀各種兵書
- S3 開放兵書第三層:達到相應皇圖霸業後,武將等級 30 級時消耗兩個同陣營五星武將,解鎖第三層兵書並研讀
- 進新賽季時,兵書解鎖狀態跟武將卡、進階數、覺醒狀態一起保留(S3 賽季說明)
大兵書與小兵書待確認:台服官網刊登的玩家投稿〈全兵書介紹&細節分析〉(2021-10),不是官方說明
- 一名武將只能帶同一類的兵書:選了作戰就只能帶作戰類
- S2 每名武將可帶 1 本四字兵書(大兵書)與 1 本二字兵書(小兵書)
- S3 起五星武將可選 1 本四字兵書與 2 本二字兵書,四星武將不變
- 每名武將可選的兵書不完全一樣,例如投稿者寫曹操沒有誘敵之策、呂布沒有奇正相生
四類兵書怎麼選(官方搭配思路)
| 類別 | 適合誰 | 官方舉例 |
|---|---|---|
| 作戰 | 依靠普通攻擊或突擊戰法輸出的武將(如呂布、夏侯淵、太史慈) | 呂布靠普攻與突擊輸出又需要續航,選勝而益強+武略;太史慈、張遼不缺續航可選一鼓作氣加突擊傷害;諸葛亮可選作戰類的奇正相生+文韜,或虛實類的攻其不備+鬼謀,看帶什麼戰法 |
| 虛實 | 依靠主動戰法輸出的武將(如樂進、程昱、徐庶) | 趙雲、關羽、甘寧、張飛靠主動戰法輸出,隊友有控制時帶以治擊亂,再配鬼謀;陸遜、龐統、袁紹這類多 AOE 的武將選攻其不備,再視情況配鬼謀、將威、神機 |
| 軍形 | 需要增強防禦能力的武將(如曹仁、曹操、程普) | 曹仁自帶嘲諷要吃很多普攻,選三里而還補輸出,配鐵甲降低普攻與突擊傷害;曹操、程普可走軍形的嚴陣以待+守勢,或九變的臨敵不亂+馳援加強輔助 |
| 九變 | 治療、輔助型武將(如劉備、華佗、蔡文姬) | 華佗、劉備能穩定治療,很容易觸發援其必攻的減傷,治療與減傷搭配大幅增加續航,再配勵軍加強友軍輸出 |
2021 年 10 月兵書調整
台服官網〈版本更新大神玩家解讀【兵書篇】〉列出的官方調整條目(玩家解讀不收)。這是 2021 年的版本,之後若再調整以遊戲內為準。
| 兵書 | 調整前 | 調整後 |
|---|---|---|
| 勝戰 | 無視目標 100% 統率和智力 | 無視目標 65% 統率和智力 |
| 順天應時 | 增加 1 回合持續時間的機率 30% | 35% |
| 謀定後動 | 戰法傷害提高 80% | 95% |
| 援其必攻 | 為損失兵力最多的友軍恢復兵力時,使其受到傷害降低 15% | 12% |
| 惜兵愛民 | 受到治療效果時,30% 機率提高 35% 治療量 | 每回合 50% 機率回復一定兵力(治療率 65%) |
| 剛柔 | 未學習主動戰法時(含自帶),受到傷害降低 4% | 受到治療效果時,提高 7% 治療效果 |
| 藏刀 | 未學習主動戰法時(含自帶),自身武力 +16 | 突擊戰法傷害下降 5%,突擊戰法發動率提高 3% |
| 妙算 | 發動主動戰法後,自身智力 +18,持續 2 回合 | 造成控制效果時,50% 機率降低目標 16 點智力和統率 |
作戰兵書一覽待確認:兵書清單與效果取自本站資料庫,跟 2021 年台服官網刊登的玩家投稿〈全兵書介紹&細節分析〉一致;之後版本若有調整,以遊戲內為準
官方建議:靠普通攻擊或突擊戰法輸出的武將。
| 兵書 | 大/小 | 效果 |
|---|---|---|
| 一鼓作氣 | 大兵書 | 增加突擊戰法18%的傷害 隨後每次發動突擊戰法該戰法效果降低1/3 |
| 不勇則死 | 大兵書 | 戰鬥第5回合開始 每回合有40%進入連擊 禁療狀態 |
| 勝而益強 | 大兵書 | 使自身在成功發動普通攻擊後 有40%機率恢復一定兵力(治療率65%) |
| 奇正相生 | 大兵書 | 每回合有15%(受智力屬性加成)的機率獲得連擊狀態 |
| 蠻勇非勇 | 大兵書 | 提高自身智力屬性 其值等於自身武力屬性的16% |
| 分險 | 小兵書 | 成功發動突擊戰法後,使自身受到的兵刃傷害和謀略傷害降低6% 持續1回合 |
| 勝戰 | 小兵書 | 戰鬥第2回合 自身獲得65%破陣狀態 |
| 執銳 | 小兵書 | 使自身造成的兵刃傷害和謀略傷害提高3% |
| 文韜 | 小兵書 | 使自身造成的謀略傷害提高2.8% (受智力屬性影響) |
| 武略 | 小兵書 | 提高8%普通攻擊傷害 |
| 藏刀 | 小兵書 | 自身突擊戰法傷害下降5% 突擊戰法發動率增加3% |
虛實兵書一覽待確認:兵書清單與效果取自本站資料庫,跟 2021 年台服官網刊登的玩家投稿〈全兵書介紹&細節分析〉一致;之後版本若有調整,以遊戲內為準
官方建議:靠主動戰法輸出的武將。
| 兵書 | 大/小 | 效果 |
|---|---|---|
| 以治擊亂 | 大兵書 | 對處於控制狀態的武將造成的傷害提高12% |
| 大謀不謀 | 大兵書 | 每次成功發動主動戰法時 有50%機率增加4.5%奇謀和會心 持續2回合 可疊加兩次 |
| 後發先至 | 大兵書 | 發動需要準備的戰法時 使自身獲得先攻狀態 持續1回合 |
| 攻其不備 | 大兵書 | 對敵軍兵力最高者造成的傷害提高10% |
| 疾戰突圍 | 大兵書 | 發動需要準備的戰法時 有20%的機率跳過1回合準備 |
| 謀定後動 | 大兵書 | 自身所有不需要準備的主動戰法增加1回合準備 該戰法傷害提高95% |
| 順天應時 | 大兵書 | 施加持續性狀態時 有35%的機率增加1回合持續時間 |
| 占卜 | 小兵書 | 每回合行動時 自身隨機獲得受到兵刃/謀略傷害降低6%效果 持續1回合 |
| 合變 | 小兵書 | 每回合結束時 若本回合自身未發動主動戰法 則使自身受到的傷害降低6% 持續1回合 |
| 妙算 | 小兵書 | 造成控制效果時 50%機率減低目標16點智力和統率 持續1回合 |
| 將威 | 小兵書 | 提高自身2.5%會心和奇謀機率 |
| 神機 | 小兵書 | 戰鬥首回合 使自身獲得先攻狀態 |
| 鬼謀 | 小兵書 | 提升4.5%主動戰法傷害 |
軍形兵書一覽待確認:兵書清單與效果取自本站資料庫,跟 2021 年台服官網刊登的玩家投稿〈全兵書介紹&細節分析〉一致;之後版本若有調整,以遊戲內為準
官方建議:需要增強防禦能力的武將。
| 兵書 | 大/小 | 效果 |
|---|---|---|
| 三里而還 | 大兵書 | 戰鬥第3回合 自身獲得反擊狀態 (傷害率50%) 持續2回合 |
| 嚴陣以待 | 大兵書 | 戰鬥前2回合 為友軍群體 (2人) 分擔15%的傷害 |
| 守而有道 | 大兵書 | 自身受到的謀略傷害降低4% (受統率屬性影響) |
| 惜兵愛民 | 大兵書 | 每回合有50%機率回復一定兵力 (恢復率65%) |
| 無戰而勝 | 大兵書 | 造成控制效果時 自身受到的兵刃和謀略傷害降低10% 持續1回合 |
| 避其銳氣 | 大兵書 | 自身為主將時 戰鬥前2回合 獲得10%規避 |
| 剛柔 | 小兵書 | 受到治療時 提高7%治療效果 |
| 勇毅 | 小兵書 | 受到克制兵種的傷害減少15% |
| 守勢 | 小兵書 | 戰鬥前3回合 自身受到的所有傷害降低5% |
| 鐵甲 | 小兵書 | 使自身受到普通攻擊以及突擊戰法傷害降低6% |
| 防備 | 小兵書 | 使自身受到的傷害降低3% |
| 靜心 | 小兵書 | 使自身受到主動戰法傷害降低7% |
九變兵書一覽待確認:兵書清單與效果取自本站資料庫,跟 2021 年台服官網刊登的玩家投稿〈全兵書介紹&細節分析〉一致;之後版本若有調整,以遊戲內為準
官方建議:治療、輔助型武將。
| 兵書 | 大/小 | 效果 |
|---|---|---|
| 分而疾戰 | 大兵書 | 自身受到的傷害降低3.5% (受速度屬性影響) |
| 援其必攻 | 大兵書 | 為損失兵力最多的友軍恢復兵力時 使其受到的傷害降低12% 持續1回合 |
| 無功而厲 | 大兵書 | 每回合行動時 若自身處於繳械/計窮/震懾/混亂狀態 則恢復一定兵力 (恢復率60%) |
| 示敵以弱 | 大兵書 | 戰鬥前4回合 使自身造成的傷害降低15% 第5回合開始 自身主動戰法發動率提高7% |
| 臨敵不亂 | 大兵書 | 戰鬥第4回合 移除友軍單體所有的負面狀態 |
| 誘敵之策 | 大兵書 | 自身受到的傷害提高16% 友軍造成的傷害提高5% |
| 勵軍 | 小兵書 | 戰鬥中 使隨機友軍單體造成傷害提高3% |
| 掩虛 | 小兵書 | 每回合行動時 若自身為我軍損失兵力最多者 自身受到的傷害降低6% |
| 救主 | 小兵書 | 戰鬥中 使我軍主將受到的傷害降低7% 自身受到的傷害提高7% |
| 散仙 | 小兵書 | 獲得6%規避效果 |
| 百戰 | 小兵書 | 自帶戰法的發動機率提高3% |
| 速戰 | 小兵書 | 戰鬥中 提高自身24點速度 |
| 馳援 | 小兵書 | 戰鬥中 隨機援護一名友軍 持續1回合 |
始計兵書一覽待確認:始計、用間兩類兵書在台服官網查不到介紹,清單與效果取自本站資料庫(對照陸服 2024 年 7 月新兵書資料),台服是否開放與數值以遊戲內為準
始計、用間是後來新增的兩類兵書,台服官網沒有找到介紹文章。
| 兵書 | 大/小 | 效果 |
|---|---|---|
| 三軍之眾 | 大兵書 | 戰鬥第2-4回合 自身獲得急救(治療率25% 受智力影響) |
| 應機立斷 | 大兵書 | 自身每回合首次造成傷害提升12% |
| 枕戈坐甲 | 大兵書 | 戰鬥第2-6回合 自身每回合有25%概率獲得1次抵禦 |
| 樂善好施 | 大兵書 | 自身造成治療時有概率(取會心和奇謀機率更高一項)使此次治療提升100% |
| 洞若觀火 | 大兵書 | 自身受到屬性降低效果時 有20%概率免疫 |
| 神清氣淨 | 大兵書 | 自身累計受到2次控制狀態時 清除我軍單體負面狀態 僅觸發1次 |
| 久戰 | 小兵書 | 自身獲得3%攻心和倒戈 |
| 歸心 | 小兵書 | 自身準備戰法發動率提升3% |
| 統軍 | 小兵書 | 自身統率提升20 |
| 遠謀 | 小兵書 | 自身造成持續性狀態傷害提升6% |
| 銳利 | 小兵書 | 自身突擊戰法發動率提升2% |
| 錘煉 | 小兵書 | 自身受到持續性狀態傷害降低10% |
用間兵書一覽待確認:始計、用間兩類兵書在台服官網查不到介紹,清單與效果取自本站資料庫(對照陸服 2024 年 7 月新兵書資料),台服是否開放與數值以遊戲內為準
效果文字取自本站資料庫,對照陸服 2024 年 7 月的新兵書整理。
| 兵書 | 大/小 | 效果 |
|---|---|---|
| 以直報怨 | 大兵書 | 自身受到控制狀態時 有50%機率對敵軍單體造成1次兵刃傷害(傷害率70%) |
| 以退為進 | 大兵書 | 自身受到傷害降低15% 但每回合受到傷害提升4% |
| 兵行詭道 | 大兵書 | 戰鬥第2回合 我軍單體對敵軍隨機單體造成傷害降低75% 持續1回合 |
| 出奇制勝 | 大兵書 | 自身造成傷害降低50% 會心傷害和奇謀傷害降低50% 第2回合起自帶主動戰法發動率提升30% |
| 千里疾行 | 大兵書 | 自身武力 智力降低70% 第2回合起突擊戰法發動率提升20% |
| 審時度勢 | 大兵書 | 自身受到傷害提升3% 造成治療提升12% |
| 仙姿 | 小兵書 | 自身武力 智力提升 提升值相當於魅力值的6% |
| 分利 | 小兵書 | 自身受到兵刃傷害後 統率提升1% 受到謀略傷害後 智力提升1% 分別可疊加5次 |
| 善戰 | 小兵書 | 自身每次造成傷害後 造成傷害提升0.5% 可疊加8次 |
| 持重 | 小兵書 | 戰鬥第4/5回合 自身免疫混亂狀態 |
| 精準 | 小兵書 | 戰鬥第2/3回合 自身獲得必中狀態 |
| 開闔 | 小兵書 | 成功發動主動戰法後 自身受到傷害降低6% 持續1回合 |
相關賽季
常見問題
三戰兵書什麼時候開?
兵書從 S2 賽季開放:依台服官網〈二賽季整體賽季說明〉,隨伺服器進程完成相應的皇圖霸業後,兵書系統對五星和四星戰鬥武將開放。S3 再開放兵書第三層,要求武將 30 級並消耗兩個同陣營五星武將。
兵書怎麼解鎖?
在武將介面點「兵書」,消耗一定數量的武將解鎖兵書,之後用銅幣研讀各種兵書。第三層(S3 起)要武將 30 級,再消耗兩個同陣營的五星武將。兵書解鎖狀態在進新賽季時會保留。
作戰、虛實、軍形、九變兵書差在哪?
依台服官網〈兵書搭配指南〉:作戰類適合靠普通攻擊或突擊戰法輸出的武將(呂布、夏侯淵、太史慈),虛實類適合靠主動戰法輸出的武將(樂進、程昱、徐庶),軍形類適合要加強防禦的武將(曹仁、曹操、程普),九變類適合治療輔助武將(劉備、華佗、蔡文姬)。
一個武將可以帶幾本兵書?
依 2021 年台服官網刊登的玩家投稿整理:一名武將只能帶同一類兵書;S2 每名武將帶 1 本大兵書(四字)加 1 本小兵書(二字),S3 起五星武將可帶 1 本大兵書加 2 本小兵書,四星武將不變。實際以遊戲內兵書介面為準。
呂布兵書帶什麼?
台服官網〈兵書搭配指南〉的建議是作戰類:呂布靠普通攻擊與突擊戰法輸出、又需要續航,所以選能回兵力的勝而益強,搭配提高 8% 普通攻擊傷害的武略,兼顧輸出與續航。
華佗、劉備兵書帶什麼?
台服官網建議九變類:華佗、劉備能穩定治療,很容易觸發援其必攻(為損失兵力最多的友軍恢復兵力時,使其受到傷害降低),治療與減傷搭配可大幅增加續航,再搭配勵軍加強友軍輸出。
兵書可以換嗎?
可以。台服官網說明武將研習兵書後不僅能力提升,還能選擇更換,可以依武將的長處或劣勢調整。研讀兵書會消耗銅幣,官方提醒前期不要把銅幣全部投進兵書。
勝戰兵書效果是什麼?
勝戰是作戰類小兵書:戰鬥第 2 回合自身獲得 65% 破陣狀態(造成傷害時無視目標部分統率和智力)。2021 年 10 月台服版本更新前是無視 100%,之後調整為 65%。