賽季模式 ・ 台服 2023/07/06
龍爭虎鬥
諸葛飛軍對司馬雄師的 120 分鐘陣營對抗:武將 40 級落地就打、攻城不用鋪路,搶都邑與積分;從 2023 年先鋒集結令、巔峰聯賽,一路到 2026 年「赤壁鏖兵 V3.0」與首屆龍虎全球賽。
台服官方待確認每段標出處;台服官方以外的說法一律標待確認。
玩法概要
背景是西元 231 年諸葛亮第四次北伐、與司馬懿對峙上邽。「諸葛飛軍」與「司馬雄師」兩陣營對抗,每個陣營分中軍、西軍、東軍三個分隊,陣營上限 90 人、分隊上限 30 人;同一隊伍的玩家進同一分隊,各分隊有隊長指揮。
一局 120 分鐘:30 分鐘準備階段、90 分鐘作戰階段,戰鬥開始後無法暫停。用的是另外的活動包體,不影響正式服角色,但武將、戰法、裝備等角色資料取自正式服某個時間點的狀態。
- 武將初始 40 級,每人主城可配 3 支隊伍,跳過開荒直接開打
- 攻城不用鋪路:打下一座城,就能直接對相連的下一座城下攻城指令
- 行軍調動、徵兵加快;士氣仍是 1 格 1 點,長途奔襲要算士氣
- 重傷恢復縮短為 4 分鐘,戰平後再戰縮短為 1 分鐘
- 開局有 999 萬各類資源,但不夠把城建升滿;城建只保留軍營與戰鬥增益建築,建造 30 秒,中途取消會返還資源
- 可用銅幣兌換一本兵種散記(盾、槍、弓、騎四選一,適性升一級);戰法點幾乎無限
地圖、城池與勝負
城池對稱分布,雙方大本營開局各自持有,作戰階段一開始就能對自己的西營、中營、東營下攻城指令。城池攻下後有 400 秒摧毀(重建)時間,之後全陣營可以調動、徵兵;城池附近有遷城用地與建築用地(拒馬、箭塔),在己方城池附近作戰享有九宮格八卦陣的增減傷。城池被敵方攻下時,特殊用地上的建築被拆、主城飛回出生區。
勝負有兩種:攻下敵方大本營直接獲勝;或 120 分鐘結束時積分較高。積分來自城池首佔、佔領期間持續產出、全陣營玩家戰功按規則換算,以及指揮技能「先登奪城」與都邑增益的額外積分。
| 都邑規則 | 內容 |
|---|---|
| 位置與免戰 | 地圖正中央的中心城,作戰階段第 60 分鐘解除免戰 |
| 首佔積分 | 領先方攻下得 3000 分;落後方攻下得 3000 分,另加分差的 30%(這部分最多 5000 分) |
| 持續增益 | 獲得【爭分奪秒】【氣勢如虹】:期間攻下敵城額外給首佔積分,且全地圖作戰都享九宮格八卦陣效果 |
戰術特性、戰術指令與指揮技能
開局每支小隊會隨機拿到兩個戰術特性與戰術指令(落州後點左上角「術」查看),同一小隊成員相同,對面陣營的某一小隊也會拿到一樣的組合。建議先看特性再配將,在 30 分鐘準備階段選定出戰的 3 支隊伍。
每位小隊隊長就是指揮官,可消耗計策點(隨時間推進與佔領城池取得)發動全陣營生效的指揮技能。同一時間一個陣營只能有一個指揮技能生效,每個技能都有次數與時間限制。
陸服版本的差異待確認:太空小孩知識庫(飛書版)〈龍爭虎鬥配將表彙總〉整理的陸服規則,台服官網沒寫
- 陸服寫 180 名玩家分兩軍團,每軍團 3 支 30 人小組,人數與台服 90 人陣營一致
- 陸服寫作戰階段第 15/30/45 分鐘各隨機給 3 個天賦、選 1 個立即生效
台服賽事演變
| 時間 | 賽事 | 重點 |
|---|---|---|
| 2023 年 6 月公布 | 《王師秉節》季末特殊模式 | 台服 S12 青梅季(6/3 開季)新聞稿預告賽季末上線百人陣營 PVP 模式 |
| 2023 年 7 月 | 龍爭虎鬥先鋒集結令 | 7/5〜7/9 報名,預計選 1440 人組 48 支隊伍、每 3 隊配成 1 陣營共 16 陣營;7/17 熱身、7/18 首輪 |
| 2023 年 10 月 | 首屆龍爭虎鬥巔峰聯賽 | 《英雄集結》賽季末;10/9 開放報名,90 對 90,多軍團角逐,地區冠軍再打台港澳對韓國的跨地區切磋 |
| 2026 年 7〜8 月 | 赤壁鏖兵 V3.0 與首屆龍虎全球賽先鋒版 | 台港澳新馬、韓國、日本、越南的冠軍軍團首次同場;另有兩週一輪的活動版 |
2023 先鋒集結令的報名與獎勵
- 只開放 PK 賽季主公;同一帳號最多 1 個角色入選
- 同盟組隊:隊長先建隊,隊員填隊長角色 ID,成員須在同一同盟(相同軍勢的俠客軍也行);上限 30 人,不滿 20 人視為個人報名,20〜29 人由個人報名的主公補滿
- 優先入選:同盟組隊滿 30 人、歷史活躍/攻城/PVP 表現好、弈決官渡活動有優先權、內容創作者或長期盟管;不看儲值紀錄
- 參與獎:單場戰功超過 1 萬得 200 金銖;單場出場率超過 70% 的小隊,隊長加招募券 ×2、戰功過萬的隊員加招募券 ×1,可累加
- 冠軍小隊取得跨地區切磋演練與後續跨地區賽事的優先參與權
赤壁鏖兵 V3.0 全球賽先鋒版:報名
- 報名期間 7 月 20 日 11:00〜7 月 23 日 23:59,從遊戲左上角「競」進【龍爭虎鬥-賽事】
- 開放所有 PK 賽季、歷史勢力值 ≥3000 的主公;龍虎服與四海福利服的主公只能報【龍爭虎鬥-活動】
- 個人報名由官方依平衡性配到軍團;組隊報名可跨賽區服自由組隊
- 隊長建隊消耗 50 金銖(沒入選會退還);一隊正選 30 人+替補 10 人,三隊組成一個軍團(正選 90 人+替補 30 人,共 120 人)
- 正選不滿 30 人/軍團不滿 90 人時官方會補滿;替補不足不會補
- 回流主公報名後,活動期間暫時不能用回流系統
赤壁鏖兵 V3.0 全球賽先鋒版:賽程
| 階段 | 時間 | 內容 |
|---|---|---|
| 入選通知/分組公示 | 7/29 11:00、7/30 11:00 | 各地區依報名情況篩 16〜64 支軍團入圍 |
| 單地區海選-淘汰賽 | 7/31、8/3、8/5、8/6 20:00 | 最多四輪(64 進 32 → 8 進 4),選出每地區 4 支晉級軍團;入選 32 支的地區只打三輪 |
| 單地區小組-冠軍賽 | 8/14、8/17、8/19 20:00 | 4 支晉級軍團打 3 輪,依勝負與積分選出地區冠軍 |
| 跨區冠軍賽 | 8/21、8/22 20:00 | 台港澳新馬、韓、日、越南四個地區冠軍打半決賽,勝者決賽 |
赤壁鏖兵 V3.0 全球賽先鋒版:獎勵
- 報名獎:入選海選階段 200 金銖
- 出勤獎:單場出勤率超過 80% 的小隊,隊長加招募券 ×3、隊員 ×2;每場小組賽出勤再得金銖禮盒與金貨布各 1
- 單場累計戰功 ≥1000 才算出勤;參賽場次達軍團應賽場次一半才拿對應名次獎勵,否則降一檔;入選但一場都沒打只拿報名獎與出勤獎
- 實物獎勵(龍虎戰船模型、2026 金鈔)給累計功勳前段隊員與隊長選出的隊員,3 名隊長各必得 1 份
| 名次 | 隊員 | 隊長 |
|---|---|---|
| 單地區冠軍 | 2500 金銖、無雙至臻特技寶箱、龍虎冠世永久外觀(金)、金貨布 ×6、圖紙禮盒 ×3 | 3000 金銖、同款寶箱與外觀、金貨布 ×8、圖紙禮盒 ×4 |
| 單地區 4 強 | 2000 金銖、精銳之師特技寶箱、龍翔虎嘯永久外觀(銀)、金貨布 ×5、圖紙禮盒 ×2 | 2500 金銖、同款寶箱與外觀、金貨布 ×6、圖紙禮盒 ×3 |
| 單地區 16 強 | 1000 金銖、金貨布 ×3、材料禮盒 ×3、潛龍蓄銳特技寶箱 | 1500 金銖、金貨布 ×4、材料禮盒 ×4、潛龍蓄銳特技寶箱 |
| 單地區 32 強 | 800 金銖、金貨布 ×2、材料禮盒 ×2 | 1000 金銖、金貨布 ×3、材料禮盒 ×3 |
| 單地區 64 強 | 500 金銖、金貨布 ×1、材料禮盒 ×1 | 800 金銖、金貨布 ×2、材料禮盒 ×2 |
| 全球冠軍 | 考工殘卷、將作殘卷、坊間雜集·洗淬 ×2,問鼎龍虎稱號與榮譽豐碑 | 藏卷錦盒、宸圖寶匣、坊間雜集·洗淬 ×3,同款榮譽 |
赤壁鏖兵 V3.0 活動版與新玩法
不打全球賽也能玩活動版:7 月 18 日更新上線,配對機制與 V2.0 相同,每兩週一輪(週四報名開始、週日截止、下週一分組、週三公布對戰軍團、週六 20:00 開打)。角色在合服結算期時看不到報名入口。
V3.0 新增援軍戰船(重載船、輜重船)與水上助戰部隊,並調整戰鬥特性平衡。另有兩輪先鋒體驗服:第一輪單地區(7/14〜7/15 填問卷報名、7/17 開服),第二輪跨地區(8/7,從入選小組冠軍賽的成員抽選,出勤拿 2000 戰功得 200 金銖與重塑券)。
說明圖
每張圖下方標有出處,點圖可放大檢視。
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常見問題
龍爭虎鬥是什麼?
龍爭虎鬥是三國志戰略版台服的 120 分鐘陣營對抗玩法:諸葛飛軍與司馬雄師兩陣營各 90 人、各分中軍西軍東軍三個 30 人分隊,武將 40 級落地直接開戰、攻城不用鋪路,攻下敵方大本營或時間到積分較高的一方獲勝。
龍爭虎鬥怎麼報名?
依台服官網,2026 年赤壁鏖兵 V3.0 全球賽先鋒版在 7 月 20 日至 23 日從遊戲左上角「競」報名,開放 PK 賽季、歷史勢力值 3000 以上的主公。可個人報名由官方配隊,或隊長花 50 金銖建隊(沒入選退還),一隊正選 30 人加替補 10 人,三隊組成 90 人軍團。龍虎服與四海福利服的主公只能報活動版。
龍爭虎鬥用的是自己的武將嗎?
是。依台服官網 2023 年說明,龍爭虎鬥用正式服角色在指定時間點的資料,包括武將(覺醒、進階、兵書)、戰法與裝備;活動在另外的包體進行,在活動裡的操作不影響正式服角色。武將一律從 40 級開始,戰法點幾乎無限。
龍爭虎鬥怎麼贏?
依台服官網,有兩種贏法:攻下敵方大本營直接獲勝;或 120 分鐘結束時積分較高。積分來自城池首佔、佔領期間持續產出、玩家戰功換算,以及指揮技能與都邑增益。中央的都邑在作戰第 60 分鐘解除免戰,首佔得 3000 分,落後方攻下再加分差 30%(最多 5000 分),還有全圖九宮八卦陣的增益。
龍爭虎鬥開局要先做什麼?
依台服官網的流程攻略,落州後先點左上角「術」看本局隨機分到的戰術特性與戰術指令,再到「商」用銅幣領一本兵種散記,然後配好 3 支隊伍,並依陣容優先升級對應的戰鬥增益建築,開局資源 999 萬不夠全部升滿。
龍爭虎鬥有什麼獎勵?
依台服官網,2026 年龍虎全球賽先鋒版單地區冠軍隊員可得 2500 金銖、無雙至臻特技寶箱、永久外觀、金貨布與圖紙禮盒,隊長 3000 金銖;64 強隊員也有 500 金銖。入選海選另得 200 金銖報名獎,出勤率超過 80% 的小隊另有招募券。單場戰功要達 1000 才算出勤。
龍爭虎鬥可以跟韓國、日本的玩家打嗎?
可以。依台服官網,2026 年「赤壁鏖兵 V3.0」首屆龍虎全球賽先鋒版讓台港澳新馬、韓國、日本、越南各自打完地區賽後,四個地區冠軍軍團在 8 月 21 日打跨區半決賽、8 月 22 日決賽。2023 年首屆巔峰聯賽則是台港澳冠軍對韓國冠軍。
龍爭虎鬥活動版跟賽事有什麼不同?
依台服官網,赤壁鏖兵 V3.0 活動版 7 月 18 日上線,配對機制與 V2.0 相同,每兩週一輪報名、分組、週六晚上 8 點開打,不需要打淘汰賽;龍虎服與四海福利服的主公只能參加活動版。全球賽先鋒版則是海選、小組賽、跨區冠軍賽的正式賽制。
出處
- 三國志・戰略版台服官網〈龍爭虎鬥|基礎規則〉(2023-07-06)
- 三國志・戰略版台服官網〈龍爭虎鬥|戰鬥特性簡介〉(2023-07-06)
- 三國志・戰略版台服官網〈龍爭虎鬥|FAQ〉(2023-07-06)
- 三國志・戰略版台服官網〈龍爭虎鬥|玩法流程攻略〉(2023-07-06)
- 三國志・戰略版台服官網〈龍爭虎鬥|報名流程〉(2023-07-06)
- 三國志・戰略版台服官網〈全新龍爭虎鬥詳細規則〉(赤壁鏖兵 V3.0 首屆龍虎全球賽先鋒版,12 張圖)
- 巴哈姆特 GNN〈S12 全新青梅季特別劇本「王師秉節」〉(2023-06-02,廠商提供資料原文)
- 巴哈姆特 GNN〈首屆大規模龍爭虎鬥巔峰聯賽即將展開〉(2023-10-06,廠商提供資料原文)
- 巴哈姆特 GNN〈釋出 5.5 週年特別影片 全新「夏日祭」版本活動接力登場〉(2026-07-23)
- 太空小孩《三國志戰略版知識庫》飛書版〈龍爭虎鬥配將表彙總〉(陸服)