平衡調整編年史
共 305 筆:增強 128、削弱 12、重做 4、調整 161
目前收錄的是陸服官方公告的調整日期,台服通常較晚跟進, 實際以台服遊戲內為準。「增強 / 削弱」是整理者依調整內容判斷,官方公告本身不分類; 原文為簡體自動轉繁,用字可能是陸服用語。
2019 年1 筆
酒池肉林;新增「起,若我軍副將存活,每回合」;「兵刃傷害(傷害率79%→158%)」改為「兵刃傷害(傷害率30%→60%)」
看調整前後原文
調整前戰鬥中,每回合使自身兵力減少(1%×回合數),同時每回合獲得4%→8%倒戈(造成兵刃傷害時,恢復自身基於傷害量的一定兵力)及15點武力,自身為主將時,戰鬥第5回合對敵我全體造成兵刃傷害(傷害率79%→158%)
調整後戰鬥中,每回合使自身兵力減少(1%×回合數),同時每回合獲得4%→8%倒戈(造成兵刃傷害時,恢復自身基於傷害量的一定兵力)及15點武力,自身為主將時,戰鬥第5回合起,若我軍副將存活,每回合對敵我全體造成兵刃傷害(傷害率30%→60%)