平衡調整編年史
共 305 筆:增強 128、削弱 12、重做 4、調整 161
目前收錄的是陸服官方公告的調整日期,台服通常較晚跟進, 實際以台服遊戲內為準。「增強 / 削弱」是整理者依調整內容判斷,官方公告本身不分類; 原文為簡體自動轉繁,用字可能是陸服用語。
2026 年10 筆
「身屬性的40%移交給兵力最低友軍」改為「身屬性的40%移交給我軍主將」
看調整前後原文
調整前戰鬥第2回合時,將自身屬性的40%移交給兵力最低友軍,第3-5回合時,恢復我軍兵力最低單位(治療率284%,受智力影響)並使其受到傷害降低26%(受智力影響),持續1回合
調整後戰鬥第2回合時,將自身屬性的40%移交給我軍主將,第3-5回合時,恢復我軍兵力最低單位(治療率284%,受智力影響)並使其受到傷害降低26%(受智力影響),持續1回合。
效果描述大幅改寫(見調整前後原文)
看調整前後原文
調整前戰鬥中,友軍群體造成負面狀態時,有38%概率(受智力影響)使負面狀態持續時間增加1回合(混亂及偽報不生效),自身普通攻擊後,對負面狀態最多的敵軍單體造成謀略傷害(傷害率114%,受智力影響),若敵軍都沒有負面狀態則為損失兵力最多的我軍單體恢復兵力(治療率92%,受智力影響)
調整後戰鬥中,友軍造成負面狀態時,有40%概率(受智力影響)使持續時長增加1回合(混亂及偽報不生效);自身普通攻擊後,對負面狀態最多的敵軍造成謀略傷害(傷害率120%,受智力影響,若敵軍有分擔效果則提升至256%),若敵軍沒有負面狀態則治療損失兵力最多的我軍(治療率120%,受智力影響)。
新增「(受統率影響)」
看調整前後原文
調整前戰鬥中, 使自己統率提升38點,受到兵刃傷害時有40%幾率對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害率84%)
調整後戰鬥中, 使自己統率提升38點,受到兵刃傷害時有40%幾率(受統率影響)對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害率84%)
新增「給予我方智力最高武將,偷取敵方武力最高武將24點武力(受智力影響)給予我方武力最高武將」
看調整前後原文
調整前偷取敵方智力最高武將24點智力(受智力影響);且每當自身試圖發動主動戰法前,恢復我軍單體一定兵力(治療率64%,受智力影響)
調整後偷取敵方智力最高武將24點智力(受智力影響)給予我方智力最高武將,偷取敵方武力最高武將24點武力(受智力影響)給予我方武力最高武將;且每當自身試圖發動主動戰法前,恢復我軍單體一定兵力(治療率64%,受智力影響)。
新增「第3回合起,該戰法每次發動後發動率提升8%」
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調整前對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害率128%)及虎嗔效果:下1回合受到額外兵刃傷害(傷害率20%,目標每次受到傷害時,傷害率提高30%,最多疊加3次),若目標在虎嗔效果期間受到3次傷害時,立即結算虎嗔效果並額外造成1回合震懾,並使自己造成的兵刃傷害提升8%(兵刃傷害提升效果可疊加)
調整後對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害率128%)及虎嗔效果:下1回合受到額外兵刃傷害(傷害率20%,目標每次受到傷害時,傷害率提高30%,最多疊加3次),若目標在虎嗔效果期間受到3次傷害時,立即結算虎嗔效果並額外造成1回合震懾,並使自己造成的兵刃傷害提升8%(兵刃傷害提升效果可疊加);第3回合起,該戰法每次發動後發動率提升8%
效果描述大幅改寫(見調整前後原文)
看調整前後原文
調整前戰鬥中,回合開始時敵軍每有一類持續性傷害狀態,自身對我軍單體進行1次治療(治療率40%,受智力影響);戰鬥第2回合開始,使敵軍全體進入水攻狀態(傷害率72%,受智力影響),並使其受到傷害增加10%,持續5回合
調整後戰鬥中,自身行動時,敵軍每有一類持續性傷害狀態,治療我軍單體(治療率50%,受智力影響), 並有50%概率(受智力影響)使其獲得10%規避、10%戰鬥屬性、1次抵禦,每種效果獨立判定,持續1回合;戰鬥第2回合,使敵軍全體進入5回合水攻狀態(傷害率72%,受智力影響)
新增「觸發概率受最高屬性影響並」
看調整前後原文
調整前將弓兵進階為氣蓋千夫的錦帆軍:部隊普通攻擊時,有45%概率使目標進入潰逃狀態(傷害率64%,受武力影響),持續2回合;若目標已經潰逃則造成兵刃傷害(傷害率110%)並恢復傷害量的30%兵力;若甘寧統領,提高友軍6%會心
調整後將弓兵進階為氣蓋千夫的錦帆軍:部隊普通攻擊時,有45%概率使目標進入潰逃狀態(傷害率64%,受武力影響),持續2回合; 若目標已經潰逃則造成兵刃傷害(傷害率110%)並恢復傷害量的30%兵力;若甘寧統領,觸發概率受最高屬性影響並提高友軍6%會心