平衡調整編年史
共 305 筆:增強 128、削弱 12、重做 4、調整 161
目前收錄的是陸服官方公告的調整日期,台服通常較晚跟進, 實際以台服遊戲內為準。「增強 / 削弱」是整理者依調整內容判斷,官方公告本身不分類; 原文為簡體自動轉繁,用字可能是陸服用語。
2025 年16 筆
- 調整陸服・軍師技西涼飛熊
騎兵專屬,消耗3000糧食將部隊訓練為飛熊騎卒:我軍主將每回合行動時,有20%概率(受熟練度影響,至多40%概率)對敵軍群體(2人)造成謀略傷害(傷害率10%,受我軍全體累計造成治療量影響,觸發後重置累計進度),持續30分鐘,撤退後該效果立即結束,飛熊軍無法使用該軍師技
- 調整陸服・軍師技寵榮愛待
到達目的地後進入駐守狀態並獲得戰鬥增益:與玩家部隊戰鬥時,偶數回合治療我方隨機單體(治療率50%,受熟練度影響,至多100%);且戰敗後回到可徵兵的調動點時,會自動耗費資源為部隊徵至滿額兵力。
- 調整陸服・軍師技計出萬全
使用後對中立地塊(銅礦除外)進行攻佔,本次攻佔跳過戰平階段(連續跳過3次戰平後部隊將撤退),若部隊成功佔領地塊,則使得該地塊提升50%(受熟練度影響,至多提升100%)資源產量,持續24小時;若部隊攻佔時戰敗,則返還30%(受熟練度影響,至多提升50%)死兵數所對應的徵兵資源。
- 調整陸服・軍師技陷陣之志
盾兵專屬,使用後進入持續30分鐘的陷陣之志狀態:戰鬥前4回合,主將受到傷害降低8%,受熟練度影響,至多降低16%),若戰平則進入牽制狀態(敵我部隊無法使用撤退指令)。牽制期間若有友方部隊與被牽制的敵方部隊交戰且獲得戰功,自身獲得30%戰功分享。
- 調整陸服・軍師技祈風禱雨
不再提升水窪範圍內的糧食地塊產量,而是使範圍內自身四級及以上糧食地塊50%(受熟練度影響,最多100%)概率永久提升地塊等級(提升不超過8級地),土地歸屬變化後等級迴歸;每名玩家受此提升的糧食地塊至多7塊(勢力值不提升)